Pixeldump

dedicato allo sviluppo in Adobe flash e php nelle forme più varie e insolite, a chi approda in questo posto auguro una piacevole navigazione

:)
jaco

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Permalink 10:52:21, Categorie: miscellanea

inkscape 0.47 almost ready

inkscape 0.47 about screen

inkscape, il software di grafica vettoriale tra i piu' promettenti per linux, finalmente si aggiorna. Questo qui sopra e' lo splash, eletto tra le numerose proposte del contest indetto dal team di sviluppo.
Aggiunti nuovi strumenti e toolbar, purtroppo pero' sembra che il sistema di coordinate continui stupidamente ad essere diverso da tutti gli altri esistenti (ovvero 0,0 in basso a sx anziche' alto/sx, incomprensibile anche perche' a livello di svg viene convertito nelle giuste coordinate), forse esiste un modo per sistemarlo :P

Come indicato nel sito, sono disponibili le prerelease ma immagino che sia una questione di giorni il rilascio definitivo.

:)
Jaco

Permalink 19:32:05, Categorie: miscellanea

deMonsterDebugger

rimbalzando un po' sta news da chattyfig, c'e' questa applicazione in AIR che permette di operare alcuni task di debug e trace su qualsivoglia swf dal 9 in su.

demonster debugger
tutorial di Lee Brimelow

Molto interessante, da provare.

:)
Jaco

Permalink 17:01:06, Categorie: miscellanea

eclipse: towards 3.5

eclipse
ebbene si', piu' o meno una volta all'anno eclipse si rinnova e siamo alla versione 3.5, proprio oggi e' disponibile la rc3 (sezione downloads, development builds), la 2 e la 1 si sono succedute a distanza di settimane se non giorni, quindi presto ci sara' il rilascio ufficiale: eclipse galileo, nella tradizione di nominare le release come i satelliti di giove.

La sto provando e me piaz, l'unico inconveniente serio che ho, a parte il sistema di update che proprio non ne vuole sapere di diventare davvero utilizzabile e intuitivo (continua a far cagher :D), e' subversive che su linux non va come dovrebbe, del resto svn ha cominciato a funzionare decentemente con ganymede.

[edit]
release schedule

* c'e' gia' la rc4 ;)

:)
Jaco

Permalink 11:43:30, Categorie: miscellanea

[as3 audio lib] standingwave

Joe Berkovitz pubblica una liberia in uso ad un suo progetto: Noteflight score editor, per la generazione del suono e il suo trattamento. E' sicuramente un ottimo punto di partenza per chi volesse integrare dei generatori sonori.
Quello che piu' mi impressiona pero' e' lo score editor, progetto interessantissimo e con notevoli risvolti in ambito didattico.

:)
Jaco

Permalink 11:54:16, Categorie: miscellanea

Adobe pixelbender and linux

ciao a todos,

come diversi accaniti sviluppatori in actionscript sapranno, c'e' un tool che permette di lavorare velocemente sulle immagini (ma non solo quelle), trattando grossi blocchi dati d'un sol colpo. Il tool si chiama appunto pixel bender, recentemente e' uscita la preview numero 6.

Il toolkit e' in pratica un'applicazione GUI che permette di vedere immediatamente i risultati nella stesura di un filtro/shader (chiamato kernel), il problema pero' e' che chi lavora in linux (presente!) non potrebbe nemmeno installarlo dal momento che e' solo per windows e osX.
Vabbe', la preview non la si puo' avere, ma il toolkit che genera il pbj, ovvero lo shader compilato, da inserire poi nei progetti actionscript 3/flex, fortunatamente puo' essere utilizzato anche in linux.

Una grossa mano ci viene da Joa-Ebert, sviluppatore dalle doti indiscusse e molto vicino a temi del genere, metto un paio di link utili per partire:

pixel bender on linux
pbdt - pixel bender eclipse plugin

Si fa riferimento a wine e il tool a linea di comando pbutil.exe, il sottoscritto non usa ne' FDT ne' flex builder per diversi motivi, tra i quali il supporto pressoche' inesistente per linux.
Percio' propongo una piccola aggiunta per utilizzare pbutil.exe dalla shell, creare un file pbutil in /usr/bin, metto la lista estesa dei comandi:

sudo touch /usr/bin/pbutil && gedit /usr/bin/pbutil 

// copincollare, adattare il path di installazione di pixelbender toolkit e chiudere salvando:
#!/bin/sh
wine '/home/username/.wine/dosdevices/c:/Programmi/Pixel Bender Toolkit/pbutil.exe' $1 $2

sudo chmod  777 /usr/bin/pbutil

a questo punto si potra' compilare un file .pbk (sorgente pixelbender) in .pbj, aprendo una qualsiasi shell

pbutil mysrc.pbk mysrc.pbj

la compilazione e' molto veloce, io spesso uso wickedshell direttamente in eclipse, molto comodo. Naturalmente si puo' integrare questo in script in ant o in qualsivoglia tool per la gestione di workflow.

:)
Jaco

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